我的游戏很不巧地也使用了UNITY制作发布于 23 年 9 月 20 号 (xx 次浏览) 游戏 Unity几天前Unity收取安装费的事情闹得沸沸扬扬,不仅开发圈子,就连玩家圈子都知道了这件事。 很不巧我的游戏Demo也使用了Unity制作。目前手上这个项目已经做了一年多了,突然叫我换引擎我是不能接受的。况且我马上要靠这个项目找工作,换引擎时间上也来不及。 自从这个事情开始B站上突然多了好多“如何从Unity迁移Godot或者Unreal”的视频,弄的即将找工作的我是非常的焦虑。 我有关注一个游戏开发...
Gitea Actions 自动更新 Hexo 博客发布于 23 年 8 月 30 号 (xx 次浏览) Web Gitea Hexo我用Hexo有些时间了,虽然Hexo简单可靠,但每次写新文章后页面都要手动上传,多少不太方便。恰巧Gitea刚发布了带有Actions功能的1.20版本,这下写好文章只管推送就行,Actions会自动更新博客的内容。 先说一下我的情况,以及为什么不直接用Github Actions而是自己搭建Gitea。 首先Github Actions的主机在国外,而我博客是在国内,有时候会出现网络问题连不上...
Unity搭建私有PackageManager服务器发布于 23 年 7 月 2 号 (xx 次浏览) 游戏 Web 软件 Gitea Unity NPM最近需要在好几个Unity项目之间共享一个自己写的自定义Package。之前一直都是用PackageManager的Git源安装的。虽然用起来很方便,但它不支持把自己作为别的包的依赖。 我自己写过一个运行时的包,里面有很多好用的扩展类和实用类型,可以很大程度上简化代码。另外我还有一个编辑器扩展的包,可以打打扩展编辑器的能力,做一些图形化啊,自动化的工作。 其中这个编辑器包它就依赖前面的运行时包,因...
Linux服务器借用一下本地代理发布于 23 年 6 月 20 号 (xx 次浏览) 软件 Linux Docker SSHLinux服务器借用一下本地代理 最近在折腾docker,但国内网络环境对docker特别不友好,经常会遇到镜像拉不下来的情况,即使配置了registery-mirrors也不好使。因为index.docker.io这个索引域名无法访问的话,有再多镜像地址也是徒劳的,唯一的办法是用代理访问。 但我的服务器是在国内公有云上的,直接把自己电脑上的代理软件安装到服务器上可能会不太好。一是linux系统...
香橙派的看门狗发布于 23 年 6 月 12 号 (xx 次浏览) 硬件 Linux 服务器 香橙派用香橙派跑图片爬虫确实很方便,但有时候香橙派会自己死机,也不知道为什么。查了下用户手册发现香橙派Zero2的其实是有一个硬件看门狗的,可以在系统挂掉以后自动重启芯片。 使用看门狗的大概的流程是打开一个叫/dev/watchdog的设备文件,然后使用ioctl函数配置超时时间和手动喂狗。 官方只提供了一个c语言示例程序,所以我打算用python语言来做这个看门狗,但过程不是很顺利。python里需要...
autofs自动挂载U盘发布于 23 年 5 月 29 号 (xx 次浏览) 软件 Linux 服务器 磁盘最近在做一个Python爬虫程序,会自动爬取一个社区上的图片保存到本地,然后挑一些喜欢的保存下来,嘿嘿。我打算用香橙派来跑这个爬虫,同时把下载的图片保存到一个外接的U盘里,因为sd卡的空间不是很大。 Linux既然要挂磁盘,那必然得是我们的老朋友/etc/fstab,但是fstab好像不太聪明的样子,它只在开机时挂载一次,如果开机后U盘掉线再插回来时,它的挂载状态就丢失了,又要手动挂载一次。 虽然...
香橙派Wifi自动重连发布于 23 年 5 月 19 号 (xx 次浏览) 硬件 服务器 云服务最近找个了开源项目来自动录制B站的直播,现在我有些忙,总会错过不少直播,干脆录下来慢慢观看吧。 正好手边有个香橙派可以24小时挂着录制直播,便把服务搭建在这上面了。 简单搭建了一个雪糕棍机架,外挂2块机械硬盘,用mdadm组Raid零。顺手加了块12864上去,可以显示一下IP地址,CPU温度,WIFI信号和硬盘空间等信息。 因为我屋里网线接口只有一个,要给电脑用,所以香橙派就只能连WiFi了...