夜街尘

眨眼间,已是千年之外

不爱折腾了

最近想做一个APP,可以把手机变成游戏手柄。啃了一整天的USB技术规范,感觉这东西太难,不是我这种智商的人能够看得懂的。遂放弃。 换做以前,我就是不睡觉也要把这个东西吃透了,总觉得自己有无限的精力可以用来学习任何新鲜事物。 现在不知道是上了年纪还是怎么的,虽然脑子里各种新奇想法层出不穷,但是这些想法的行动力输出到双手上就会大打折扣。 现在随着年龄增长,不得不操心家里的一些事情,再也不能像上学时那么...

安卓开启无线调试

开发安卓APP时一般需要用一根USB线把手机连接到电脑上,然后开启手机的开发者调试模式。虽然这看起来很好但有时候多少有些不方便。大部分安卓手机只有一个USB接口,如果遇到开发一些外设硬件的场景下(比如USB转TTL串口),对APP的调试就会很麻烦,因为仅有的一个USB接口要么接USB转TTL,要么接ADB调试。这个时候就需要开启安卓的无线调试功能了。 无线调试功能就是ADB WIFI功能,每一个安...

一个国产原创Minecraft服务器客户端更新方案McPatch

更新助手系列项目从16年立项,到19年正式回坑维护至今,不知不觉也有小三个年头了。首先要感谢大家的支持,这个项目才能走到现在。 开过Minecraft服务器的朋友们都知道,给玩家的客户端做文件更新一直是个很麻烦的事情。插件服好一点,尤其是模组服,可能三天两头就要升级新版模组。或者要更新一些贴图或者资源包等文件。每次只要更新一点点文件就要重新在群里发布新的客户端zip包,不然旧客户端就无法进入游戏,...

一个个人笔记库的搭建方案

很久没有更新新文章了,但这几个月里并没有闲着,一直在学之前买的课程。虽然是在干正事,但博客这边也不能鸽的太久。 今天无意间看到了搭建个人笔记库/知识库的文章,感觉自己也可以过来分享一下我自己平时是怎么管理我的个人知识小金库的。话不多说我们马上开始。 首先,我是搞技术的,也就是说我的生活中有相当一部分时间是在和计算机打交道的,当然也就避免不了要保存一些代码的场景。和一些朋友是以读书笔记,生活日记这些...

记得珍惜身边的人,祝一辈子健康平安

爸身体不舒服,住院了。每天的饭都是我从家里带去的,一直在家里和医院之间来来往往,我看到了生活真实的又一面。 每天中午到奶奶那里吃完饭我就赶紧打车去医院给爸送饭过去,然后待到晚上五点回家,每天都是如此。虽然没有什么重活要干,但我回家之后觉得很累,只想看看视频就睡觉,只看几个特别关注的UP视频,其他UP的视频都不看了,学习和开发进度也基本上停摆了。 我感觉这不是个好事,如果我以后上班了,要比这还要累。...

八月三人行

又到今年七八月份了,和两个朋友一起出去旅游,这次的目的地是浙江杭州西湖。 收拾行李时再三考虑后把我的电脑也带上了,不止从什么时候开始,手机已经不管用了,我只要离开电脑就会犯焦虑。虽然旅游带着电脑玩的时间很少,但我还是想带着,即使不开电脑,心里面都会好受很多。 出发的日子到了,我们先坐火车抵达武汉汉口站,然后转地铁到武昌站。我已经很久没来过武汉了,上次还是19年毕业打暑假工的时候,那会我从深圳站到武...

UnityAssetBundle异步加载教程

最近用Unity做项目时遇到了需要动态加载资源的场景,所谓动态加载就是指用AB包或者Resouces.Load()之类的方法在运行时动态地加载资源(比如模型,贴图,音频,数据表等)。与之对应的就是静态加载,就是直接把资源拖到Inspector面板里,然后直接使用对应的成员变量就好了。 Resouces.Load()其实已经不建议使用了,因为打包时无法区分哪些文件需要打包进去,哪些文件不需要,到头来...
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