博客断更了。我出门工作去了,第一个月总是最忙的时候。这也是我第一次找工作,不敢有丝毫松懈。

自从毕业后,我就回到家里了。因为所学的专业不是我感兴趣的,所以就一直在家里自己自学,直到现在才找到我的第一份工作。

这份工作虽然也是写程序,但又有些特别,这是一份游戏的编程工作。

自从20年之后,经济变得不景气了,一份保安工作都变得那么抢手。

所幸的是,即使是这样的大环境下,我还是找到了一份不错的工作。

我在这里负责给独立游戏开发程序部分,我的旁边坐的是文案和策划组,对面则是美术组。我则负责修复游戏的bug和开发新的功能和玩法。游戏虽然已经开放了Steam的试玩版,但目前还没有打磨好,我就不放出具体名字了哈。

这是一个成都的小公司,人不多,但团队氛围很友好,虽然每天都忙到很晚才歇息,但我很愿意加这个班。真的很开心能遇到这么好一个团队。

新品节那天,我们程序和策划组直接忙了一个通宵,连夜修复各种bug,到早上9点多才睡。很累,但感觉很像独立游戏人真实的写照。

一次偶然的机会,遇到Unity User Group活动,离我这里也就十几分钟的车程。还是头一次到现场听大佬们分享经验,感觉超级开心和激动。饭盒群里的几位巨佬也到场了,坐在第一排,但是我比较社恐没敢过去打招呼2333。

头一次来大城市,能遇到很多线下活动可以参与,还是蛮开心的。

下周好像BA和罗森有联动,成都就正好有一家主题店。虽然离我挺远的(40分钟地铁),但很想去看看打个卡,还在犹豫中~

刚入职的时候,还想着等一段时间熟悉代码后,应该就有多的空闲时间更新博客了。

但没想到的是,越是熟悉代码,活是越来越多23333。不过忙点也没什么不好的,毕竟团队氛围好,我是真的很情愿去做这个事情。不是被逼的喂(#`O′)

很晚了,先写到这里,以后更新更新频率会变慢,但我会尽量保持每月一更,可能会写点日常生活,也可能会整理一些技术笔记,具体看心情啦。