夜街尘

眨眼间,已是千年之外

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一个国产原创Minecraft服务器客户端更新方案McPatch

更新助手系列项目从16年立项,到19年正式回坑维护至今,不知不觉也有小三个年头了。首先要感谢大家的支持,这个项目才能走到现在。 开过Minecraft服务器的朋友们都知道,给玩家的客户端做文件更新一直是个很麻烦的事情。插件服好一点,尤其是模组服,可能三天两头就要升级新版模组。或者要更新一些贴图或者资源包等文件。每次只要更新一点点文件就要重新在群里发布新的客户端zip包,不然旧客户端就无法进入游戏,...

一个个人笔记库的搭建方案

很久没有更新新文章了,但这几个月里并没有闲着,一直在学之前买的课程。虽然是在干正事,但博客这边也不能鸽的太久。 今天无意间看到了搭建个人笔记库/知识库的文章,感觉自己也可以过来分享一下我自己平时是怎么管理我的个人知识小金库的。话不多说我们马上开始。 首先,我是搞技术的,也就是说我的生活中有相当一部分时间是在和计算机打交道的,当然也就避免不了要保存一些代码的场景。和一些朋友是以读书笔记,生活日记这些...

记得珍惜身边的人,祝一辈子健康平安

爸身体不舒服,住院了。每天的饭都是我从家里带去的,一直在家里和医院之间来来往往,我看到了生活真实的又一面。 每天中午到奶奶那里吃完饭我就赶紧打车去医院给爸送饭过去,然后待到晚上五点回家,每天都是如此。虽然没有什么重活要干,但我回家之后觉得很累,只想看看视频就睡觉,只看几个特别关注的UP视频,其他UP的视频都不看了,学习和开发进度也基本上停摆了。 我感觉这不是个好事,如果我以后上班了,要比这还要累。...

八月三人行

又到今年七八月份了,和两个朋友一起出去旅游,这次的目的地是浙江杭州西湖。 收拾行李时再三考虑后把我的电脑也带上了,不止从什么时候开始,手机已经不管用了,我只要离开电脑就会犯焦虑。虽然旅游带着电脑玩的时间很少,但我还是想带着,即使不开电脑,心里面都会好受很多。 出发的日子到了,我们先坐火车抵达武汉汉口站,然后转地铁到武昌站。我已经很久没来过武汉了,上次还是19年毕业打暑假工的时候,那会我从深圳站到武...

UnityAssetBundle异步加载教程

最近用Unity做项目时遇到了需要动态加载资源的场景,所谓动态加载就是指用AB包或者Resouces.Load()之类的方法在运行时动态地加载资源(比如模型,贴图,音频,数据表等)。与之对应的就是静态加载,就是直接把资源拖到Inspector面板里,然后直接使用对应的成员变量就好了。 Resouces.Load()其实已经不建议使用了,因为打包时无法区分哪些文件需要打包进去,哪些文件不需要,到头来...

从零开发一个低功耗NAS教程(硬件篇 + 软件篇 + 番外篇)

好久没写技术文章了,正好最近在开发一个基于香橙派Zero2的网络附加存储设备(俗称NAS),实际效果还不错,打算做一个完整的教程,给想要自己打造NAS的朋友们一些经验,如果文章中出现了错误或者遗漏,欢迎大家指出! 一、硬件参数 首先说一下机器的核心参数,这应该也是大部人最关心的地方。 1.价格预算 NAS整机价格210元左右(不包括硬盘和电源适配器): 一块香橙派Zero2主板(160元) ...

OMORI游戏原声轨CD到了

心心念念的OMORI原声轨CD今天终于到了,我真的很喜欢OMORI的音乐(当然剧情和美术同样也很优秀)。这也是我第一次收藏游戏周边,今天早上起得很早,收到快递的时候心里真的是超级激动的。 原声轨分三张CD收录了整个游戏的179首音乐,总时长近4个小时。 我自己玩游戏是比较看重游戏音乐的,游戏的音乐和美术是同样重要,优秀的音乐能加不少分。 其实除了原声轨CDs以外,还有别的周边,比如Keych...
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