Unity中使用FPSController 发布于 20 年 9 月 19 号 (xx 次浏览) 游戏 unity3d 第一人称角色控制器 最近在折腾Unity的第一人称角色控制器,所谓第一人称角色控制器就是指像FPS游戏那样使用第一人称视角,锁定鼠标控制头的转动观察周围
Unity个人版可用黑色皮肤了 发布于 20 年 8 月 15 号 (xx 次浏览) 游戏 众所周知,在这之前Unity的黑色皮肤只有Professional或者以上的版本才能使用,之前为了黑色皮肤没少找优(po)化(jie)方法。
TYPECHO的历史记录插件 发布于 20 年 8 月 14 号 (xx 次浏览) Web 项目已弃坑 之前发生了一次文章内容被清空的事情,我就做了一个插件,用来记录文章的编辑历史,虽然和WordPress的"修订版本"功能比起来还是太弱了。
我和Minecraft的故事 发布于 20 年 7 月 27 号 (xx 次浏览) 生活 游戏 往事 前些天一老朋友带我去他的新RPG服逛了一圈,看来是准备在暑假开服。这让我想起了13年那会儿刚认识Minecraft的事情,我睡不着了,便开灯起床想记录些写什么。 刚认识Minecraft那会儿还是我隔壁的朋友推荐给我的,我记得大概是小学1或者2年级的时候他搬到了我家隔壁,刚搬来那会儿我还很小,只记得二楼左边的窗户里经常会探出一个脑袋,年龄和我差不多大小(后来才得知他比我大一个多月),有时候我在楼下玩的时候他会和我说上几句话,我们很聊得来,也就因此成为了非常要好的朋友。
Comment2Mail(评论通知)插件的二次开发 发布于 20 年 7 月 22 号 (xx 次浏览) Web Comment2Mail无疑是一款非常好用的评论通知插件,当自己回复别人或者别人回复自己的时候可以通过发送邮件的形式通知对方,非常方便 但Common2Mail也有一些不足,比如当有人回复一篇文章的时候,总是会给配置界面中的收发件邮箱发邮件,不能发到文章作者的邮箱里,还有邮件模板内嵌到php文件里修改起来很不方便等
Typecho的Sqlite数据库问题 发布于 20 年 7 月 17 号 (xx 次浏览) Web 如果使用Sqlite数据库,那么数据库文件(xx.db)是可以直接在浏览器里被访问和下载的,虽然前提是能把文件名输入正确。 是这样的,我准备修改一下后台地址,由于我是用的Sqlite数据库(站点托管在万网主机上,数据库空间只有非常小的20mb不得不转用sqlite),在改密码时我正好注意到了我的数据库文件xxx.db,便随手打了一下URL访问了一下,然后直接震惊了,它弹出下载界面了,还可以下载!
记第一次做Typecho插件(附件重定向插件) 发布于 20 年 7 月 15 号 (xx 次浏览) Web 项目已弃坑 开源地址 innc11/RedirectableAttachmentLink 代码参考: Typecho项目 | OssForTypecho插件 | SiteRunningTime插件 | Access插件 | Attachment插件 开始 Typecho相对WordPress来说代码相对简洁,不及WordPress知名度那么高,但是因此也缺少许多功能,不过好在有typecho-fans/plugins项目,里面有许多大佬前辈的好用插件,可以说涵盖了很多方面 最近因为网站空间即将用完(附件占了很大一部分),我琢磨着把所有文章的附件转移到一个空间更大的地方