众所周知,在这之前Unity的黑色皮肤只有Professional或者以上的版本才能使用,之前为了黑色皮肤没少找优(po)化(jie)方法。

说实话黑色皮肤并不是专业版的卖点,为了使用黑色皮肤去寻求破解的人也是不占少数,感觉挺没必要的,为了一个界面皮肤去破解软件有点小题大做点感觉,所以这次官方发布了个人版黑色皮肤我还是挺高兴的,对学习阶段的个人开发者来说个人版和专业版区别不大。

我也是昨天才看到的消息,2019和2020版本都可以使用,我使用的是原版的Editor + 中国版Hub,重新下载Editor后安装就可以生效了

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可以看到我的许可证类型是个人版

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在进入Editor界面后默认是黑色皮肤,当然白色皮肤也可以在Preferences中切换回去

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